还在为打牌计分扯皮?
交给阿姨记分工具——每局点一下就行,散场自动算出最少几笔能结清,不用再为几分钱争半天。还有语音播报和语音识别胡牌,手不用离开牌桌。
20 种麻将与扑克玩法规则,多人实时同步;原生小程序 + 云开发,不开云开发时自动降级为纯本地模式,记分、撤销、结算完整可用。战绩存档可导 Excel。
已正式上线。打开微信扫一扫,或在小程序里搜「阿姨记分工具」。
未登录也能用——不开云开发时会自动降级为纯本地模式,记分、撤销、结算功能完整。
麻将桌上最烦的不是打牌,是记账。四个人各记各的,一晚上下来三本账对不上; 拿计算器算半天,最后一局谁欠谁还得从头捋一遍。更麻烦的是规则差异—— 血战到底、四川麻将、斗地主各有各的算分方式,加杠、包三家、庄家加倍, 换个地方玩法就不同,纸上根本记不清。
所以这个工具做了三件纸笔做不到的事: 把玩法规则变成代码(选好玩法就不用自己算)、 把对账算成最少笔数(四个人欠来欠去通常 3 笔就能结清)、 把每一局都留档(错了能撤销重算,事后能查)。 不涉及任何金额的撮合与结算,纯记录工具。
六个模块,从开桌到对账再到长期统计。
真实界面截图,从记分到两种结算方式,再到战绩归档。
20 种玩法如果各写一套算分逻辑,改一个口径要改 20 处,一定会漏。 所以抽成「牌局状态 + 规则函数」:庄家、加倍、包三家、轮转都是可组合的规则项, 加新玩法只写规则,界面一行不动。
四个人各欠赢家,直接列是 3 笔;但如果两两互欠,直接列可能出来 6 笔。 工具会先做净额抵消再排方案,牌局结束时照着转就行,不用互相扯皮谁先给谁。
大部分场景(四个人围一张桌子)根本用不上网络。所以云开发没开通、 或者干脆不登录,整个应用自动降级为纯本地模式, 记分、撤销、结算、导出全部可用。只有多人同步才需要云。
这是工具类小程序最容易被驳回的地方。协议页明确写禁止赌博声明, 产品上只做记录、统计、排序,不做任何金额的撮合与结算; 会员卖的是软件功能使用权,与牌局分数无关。这条线从第一天就划清楚了。
工具类小程序逻辑不复杂,难的是把细节做顺。聊聊你的想法。